Braquages & Otages

🔫 Avantage & Drop

L’avantage revient à celui qui possède le drop initial.

  • Le drop prime sur le nombre si la cible est surprise ou non armée.
  • Sortir une arme sous la menace = No-Fear RP.
  • Face-à-face : Si drop simultané, priorité à la négociation (pas de tir gratuit).

😱 Gestion des Otages

Rapidité & Discrétion exigées (30s environ).

INTERDIT : Braquer/Prendre en otage du personnel en service (EMS/Agents).

  • Rançon : Max 5 000$ / otage (Total 15 000$ max).
  • Interdiction de prendre de faux otages.
  • Mort RP de l'otage possible si non-respect du Fear.

🚨 Braquage de Policier en service

Autorisé UNIQUEMENT pour :

  • Récupérer une arme lourde (Sniper/AK).
  • Libérer un membre du groupe

Sanction hors cadre :

PRISON FÉDÉRALE RP + WIPE COMPLET DU PERSONNAGE.

Grille des Braquages

Type Attente LSPD Effectifs / Véhicules Otages
ATM / Go Fast 5 MIN Solo braqueur / 1 Véhicule INTERDIT
Supérette 10 MIN Solo braqueur / 1 Véhicule 1 Otage
Fleeca / Armurerie / Bijou 15 MIN Min 3 braqueurs / 2 Véhicules 3 Minimum
Human Lab Obligatoire Min 6 braqueurs / 3 Véhicules 6 Minimum
Pacific Obligatoire Min 6 braqueurs / 3 Véhicules 10 Minimum
Groupes Officiels Uniquement (Gros braquages) 1 fois par semaine max Fuite à la nage interdite

☢️ Sanction No-Fear immédiate

Si une personne braquée ne respecte pas son Fear (fuite sous menace, arme sortie), le braqueur peut :

COMA LE JOUEUR

SAISIR TOUT LE CONTENU DES POCHES SAUF ARMES A FEU

🚗 Braquage Véhicule

Validité : Arme visible, courte distance, dans le champ de vision.

Invalide : Braquage en angle mort ou véhicule roulant pour percevoir la menace.

Légitimité tir : Uniquement si réaction hostile (accélération volontaire, tentative de percuter).